| 事项 | 详情 |
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| ⏰日期 | 18-8-2026 至 8-9-2026 |
| 🧸题目 | 使用 Scratch 把学校的吉祥物“小松鼠”制作成一个好玩、有趣的游戏。 |
| 📖宗旨 | 推动学生对 STEM 教育及 Scratch 编程的兴趣,培养创意、逻辑思维、解决问题的能力 |
| ⚙️操作 | 比赛为期两个星期,参赛者可于电脑室或居家完成作品,并通过线上平台上传提交。 必须使用比赛模板进行游戏制作。(在网页下方) |
| 🏆奖项 | 冠军、亚军、季军、第四名、第五名、优秀奖×5、安慰奖×5 |
| 评分 | 创意:30分, 游戏趣味性:25分, 程式技巧:25分, 美观与完成度:20分 |
| 📤提交 | 先确保您已经完成了作品,才点击这个按钮: ⚠️提交了的作品不能再修改! ⚠️8-9-2026才开放提交作品。提交功能暂时关闭 |
建议的游戏制作范围 |
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| 高年级(Year 4–6) 参赛者可选择以下游戏主题: 🚀 火箭躲陨石(Rocket Escape) 🎣 快乐钓鱼(Fishing Adventure) 🐶 我的电子宠物(Virtual Pet) 🛒 小小老板(Mini Shop Tycoon) 🔫 生存射击(Survival Shooter) 👽 太空保卫战(Space Defender) 🏃 无尽奔跑(Endless Runner) |
| 低年级(Year 1–3) 参赛者可选择以下游戏主题: 🎈 戳气球(Balloon Pop) 🦋 捉蝴蝶(Butterfly Catcher) ⚽ 找找我的球(Find My Ball) 🐿️ 飞天松鼠摘星星(Flying Squirrel) |
💡小贴士:一步一步完成您的作品 |
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| 🔨第一步 准备工作 首先先确定什么是你最擅长,你最有把握完成的游戏。想一个好听的游戏名字。设计游戏目录及大标题,加上开始游戏按钮。 |
| 🔨第二步 创建游戏 开始打造您的游戏,设定主角,配角,敌人。设计游戏玩法,然后运用积木编程达到您想要的结果。尽量简单。使用变数来计算Score. |
| 🔨第三步 测试作品 反复测试您做好的游戏,找看有没有错误。最后在作品里写上你的名字和班级,然后提交。 |